Искусственный интеллект и технологии будущего. Как бренду играть на территории гейминга, киберспорта

39 Просмотры
Издатель
Долгожданная образовательная программа фестиваля в новом для Red Apple формате: ролики записанных сессий в ежедневных публикациях. В материале доступны к просмотру первые сессии. Эксперты обсудят технологические прорывы настоящего и возможности будущего.

Еще недавно индустрию гейминга и киберспорта поддерживали только производители девайсов. Однако совсем не обязательно производить исключительно нишевые продукты, чтобы быть интересным аудитории. Как бренды осваивают эту территорию и какие используют рекламные форматы? Зачем компании покупают киберспортсменов и всегда ли знают, что с ними делать? Как сделать запоминающуюся интеграцию со стримером и говорить со зрителями на одном языке?

Модератор: Павел Гусев, основатель Metacorp (Goose Gaming, Streamers Alliance, Outplay)

Спикеры:
Екатерина Зинченко, руководитель отдела продуктового маркетинга LG Electronics;
Любовь Ильвохина;
Эльдар Хайретдинов, исполнительный директор ПАО Сбербанк, руководитель продукта геймификация в «СберСпасибо».

Весь контент команда и участники фестиваля отсняли в период с 27 января по 18 февраля. Все, кто заинтересован, смогут увидеть программу.

ТАЙМКОДЫ:

00:00 - 02:59 — Приветствие и знакомство
03:00 - 20:23 — О гейминговой продукции в LG Electronics: коммуникация, продвижение, продажи
20:24 - 28:50 — Опыт коллабораций мира музыки с миром гейминга
28:51 - 42:30 — Пользовательские сервисы и геймификация
42:31 - 49:35 — Гейминг и киберспорт — точка невозврата
Категория
Стратегия и брендинг
Выполните вход или зарегистрируйтесь для отправки комментария.
Комментариев нет.